🎮락스타 게임즈 "우리는 절대 CG 안 쓴다"…GTA6, 게임 역사상 가장 ‘진짜 같은’ 게임 선언
2025년, 게임업계는 하나의 문장을 중심으로 다시 들썩이기 시작했습니다. 바로 락스타 게임즈(Rockstar Games)의 선언입니다.
“GTA6의 모든 영상은 100% 인게임 엔진으로 만들어졌다.”
수많은 유저들의 기대 속에 공개된 GTA6 트레일러는 그야말로 충격적이었습니다. 너무나 현실 같은 그래픽, 숨 막히는 도시의 디테일, 그리고 캐릭터의 자연스러운 표정 연기까지. 누가 보아도 영화 수준의 장면이었지만, 락스타는 이를 모두 게임 내 실제 화면에서 캡처했다고 밝혔습니다.
🧠GTA6, 왜 CG 없이도 영화 같은가? 락스타의 4가지 기술 철학
1. “우리는 약속을 지킨다” – 유저와의 신뢰
락스타는 예고편이나 트레일러가 실제 게임과 다른 퀄리티일 경우, 유저가 느낄 실망을 누구보다도 잘 알고 있습니다. 그래서 GTA 시리즈는 언제나 트레일러 = 실제 게임이라는 철칙을 지켜왔습니다.
2. "시네마틱보다 강한 몰입감은 현실감" – 리얼타임 그래픽
CG는 외주 업체에서 시간과 비용을 들여 제작된 “보여주기용” 영상일 뿐입니다. 반면 GTA6의 트레일러는 락스타의 자체 개발 그래픽 엔진으로 실시간 출력되는 게임 장면으로 구성되어 있습니다.
3. “세상은 살아 있어야 한다” – 생태 시뮬레이션 기술
GTA6에서는 도시 전체가 하나의 거대한 시뮬레이션처럼 동작합니다. 바다, 고속도로, 하늘을 날아다니는 새들까지 모두 게임 엔진 내부의 알고리즘으로 생성된 실제 객체입니다.
4. “게임은 영화보다 더 큰 경험이어야 한다”
GTA6는 단순히 시네마틱 영상이 아니라 직접 조작 가능한 몰입형 경험을 제공합니다. 락스타는 “플레이어가 체험할 수 있어야 진짜다”는 철학을 지키고 있습니다.
🎥GTA6 트레일러는 어떻게 만들어졌는가?
이는 우리가 흔히 보던, 연출용 CG 영상과는 전혀 다른 접근입니다. NPC 표정, 음향, 차량 행동 모두 실제 플레이 상황에서 엔진으로 출력된 결과입니다.
🏗️CG와 인게임 그래픽, 무엇이 다른가?
항목 | CG (Computer Graphics) | 인게임 그래픽 (In-Game Engine) |
---|---|---|
제작 방식 | 외주, 프리렌더링 | 게임 내 실시간 출력 |
용도 | 트레일러, 광고 | 실제 플레이 화면 |
몰입감 | 높으나 조작 불가 | 직접 체험 가능 |
신뢰도 | 낮음 | 매우 높음 |
🌐게이머와 업계의 반응은?
GTA 커뮤니티는 열광했습니다. “CG 안 썼다는 게 믿어지지 않는다”, “이건 진짜다”라는 반응이 쏟아졌습니다. 게임 개발자 커뮤니티도 “실시간 그래픽 기술로 전환해야 할 때”라는 논의를 본격화했습니다.
📌정리: 락스타가 전한 메시지, 그리고 게임의 미래
이 선언은 단지 마케팅이 아닙니다. 락스타는 게임의 본질과 신뢰, 기술력, 예술성을 모두 담아내며 게임업계의 새로운 기준을 제시하고 있습니다.
🧩당신은 준비됐나요?
GTA6는 단지 그래픽이 좋은 게임이 아닙니다. 우리가 직접 체험할 수 있는 가장 진짜 같은 가상세계입니다. 그리고 그 세계는, CG 없이 시작됐습니다.
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